Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів. «Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм. Ця книжка адресована всім, хто робить перші кроки у цій професії, у тому числі й тим, хто не має жодного досвіду. Незалежно від того, чи ви є студентом-першокурсником, інді-розробником, який використовує Unreal чи Unity, або просто геймером, який намагається по-справжньому розібратися в сучасних іграх, Дакс допоможе вам дізнатися саме те, що вам необхідно.
Вступ до дизайну ігрових систем
850,00 ₴
1 в наявності
Важливо: оскільки ми продаємо книги з вітрини магазину, на обкладинках можуть бути наклеєні захисні радіочастотні етикетки.
1 в наявності
Методи оплати
3
переглядають цей товар разом з вами!
Про товар
Вступ до дизайну ігрових систем. Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів.
| Автор | |
|---|---|
| Видавництво | |
| Кількість сторінок |
368 |
| Розмір |
165x240xмм |
| Тип обкладинки |
Тверда |
Опис товару
Оцінки покупців
Оцінено в 0 з 5
0 reviews
Оцінено в 5 з 5
0
Оцінено в 4 з 5
0
Оцінено в 3 з 5
0
Оцінено в 2 з 5
0
Оцінено в 1 з 5
0
Будьте першим, хто залишив відгук на “Вступ до дизайну ігрових систем” Скасувати коментар
Схожі товари
Тисячоликий герой
Оцінено в 0 з 5
В наявності
520,00 ₴
Артикул:
2000000560298
В оточенні психопатів, або Як уникнути маніпуляцій з боку інших (м’яка обкладинка)
Оцінено в 0 з 5
В наявності
260,00 ₴
Артикул:
2000000532431

Відгуки
Clear filtersВідгуків немає, поки що.